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miércoles, agosto 20, 2025

Décima Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal

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Liceo 2 de Salto como ganador podrá participar en competencia internacional en Houston

Estudiantes de entre 6 y 17 años de todo el país se desafiaron en una competencia que incluyó consignas con placas programables, vuelos de drones, programación, robótica, videojuegos educativos y más.

Según se informó desde la organización, se trató de dos jornadas completas con actividades variadas , presentaciones, robots y mucha tecnología.

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«El Centro de Eventos y el auditorio del LATU se volvieron una fiesta en la etapa final de la décima Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal, que sucedió el lunes 6 y martes 7 de noviembre»

Desde una aplicación inclusiva para acercar el arte a personas con discapacidad visual; desarrollo de instrumentos musicales a partir de placas programables (micro:bit), una pelota de fútbol inclusiva; hasta una canilla de agua con sensores para evitar la pérdida de agua. Estos son solo algunos de los proyectos presentados por los 880 equipos de todo el país.

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El lema de este año fue “STEAM: arte, cultura y sociedad” y esto implicó que los grupos de estudiantes, junto con sus docentes, tuvieran que investigar sobre estos temas, identificar problemas en su centro educativo o en sus comunidades y proponer soluciones que integren tecnología.

Los equipos estuvieron trabajando en sus proyectos durante todo el año y fueron 270 los grupos de todo el país que alcanzaron esta etapa final.

El Liceo N° 2 de Salto (con su proyecto “Naranja mecánica”) fue el equipo ganador de la categoría “FIRST LEGO League Challenge” y tendrá la posibilidad de ser parte de    la competencia internacional en Houston (Estados Unidos) el próximo año junto a otros equipos de todo el mundo. En esta categoría, el segundo premio fue para el Liceo N° 2 de Rivera, seguido por el Liceo N° 2 de Artigas que se llevó el tercer premio.

“En Ceibal buscamos que la Olimpíada sea un proceso de aprendizaje; que cada estudiante, junto a su docente, desarrolle habilidades de pensamiento computacional, habilidades de comunicación y de creatividad, a partir de consignas que implican el involucramiento con su comunidad”, explicó Mauro Carballo, gerente de Ciencia y Tecnología de Ceibal.

Esta actividad, que    cumple sus diez años, comenzó solamente con las categorías “Programación” y “Robótica”; y hoy ya cuenta con siete categorías de competencia como son    “Programación”, “Videojuegos educativos”, “Drones”, “Robótica”, “Do your :bit (placas programables)”, “FIRST LEGO League Explore” y “FIRST LEGO League Challenge”.

“Estamos en la última etapa de todo un trabajo anual. Llegamos a esta décima edición, que crece y se desarrolla año a año, gracias también al trabajo de tantos docentes que confiaron en estas propuestas y las impulsan día a día en sus clases”, afirmó Carballo.

Los ganadores fueron    en Categoría Do Your Bit (placas programables) – Primaria1er premio – IFC team – Esc. 162 (Ciudad de la Costa), 2do premio – Aqua: bit – Juan Goycochea (Pan de azúcar) y 3er premio – The Three Wolfes – Esc. N° 34 (Casupá)

Categoría Do Your Bit (placas programables) – Educación Media- 1er premio – MicroBlocks – Liceo N°3 (Rocha), 2do premio – Team COPO:BIT – Liceo Fray Marcos (Florida) y 3er premio – Naranja Mecánica MB – Liceo N° 2 (Salto)

Categoría Do Your Bit (placas programables) – Educación Media Superior- 1er premio – Technocultura – Liceo N° 2 (Paso de los Toros)

Categoría Programación – Primaria-1er premio – We all shine – Bethesda (Montevideo), 2do premio – Los Justicieros – Woodlands (Montevideo) , 3er premio – Los tres mosqueteros – San Miguel (Soriano)

Categoría Programación – Educación Media-1er premio – San José de la Providencia (Montevideo),    2do premio – Thinkcode73 – Liceo Impulso (Montevideo), 3er premio – Guapisimos – Liceo N° 12 (Montevideo)

Categoría Programación – Educación Media Superior-1er premio – ZTech – Liceo N°4 (Montevideo)

Categoría Drones – Educación Media-1er premio – Darena Drones 1 – Escuela Técnica Domingo Arena – Piedras Blancas (Montevideo), 2do premio – ArteDroon – Liceo Nº 4 – Rivera (Rivera) y 3er premio – Los Niños del Master – Colegio Bilingüe del Carmen – Carmelo (Colonia)

Premio Comunidad-1er premio – Ojos que no pueden ver – Colegio y Liceo José Artigas (Montevideo) , 2do premio – Educrafters de la huerta – Escuela Técnica de Mercedes , 3er premio – Shazam – Liceo Curtina

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